물리 시뮬레이션 결과와 렌더 중간 결과를 저장해 두는 자리입니다. 매번 다시 계산하지 않으려는 것입니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 전형적인 크기 | 1~300GB |
| 안전도 | 확인하고 지우세요 — 다시 계산할 수 있지만 시뮬레이션은 몇 시간에서 며칠이 걸리기도 합니다. 끝난 프로젝트만 지우세요. |
| 왜 커지나 | 시뮬레이션 프레임 수와 해상도에 비례합니다. 연기·액체 시뮬레이션은 수백 GB까지 갑니다. |
| 지우면 잃는 것 | 시뮬레이션을 처음부터 다시 계산해야 합니다. 큰 장면은 며칠이 걸릴 수 있습니다. |
| 자리 | %TEMP%\blender_* 프로젝트 폴더\blendcache_* |
같은 내용이라도 운영체제와 저장장치에 따라 경로와 판단이 달라집니다. 내 환경을 고르면 그 기준으로 다시 정리해 보여줍니다.
.blend 파일이 있는 폴더 옆에서 blendcache_ 폴더를 찾으세요. %TEMP% 안도 확인하세요.
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