| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 무엇인가 | 빌드 결과 폴더 (dist · build · out) |
| 분류 | 개발 폴더 |
| 전형적인 크기 | 프로젝트당 50MB~5GB |
| 안전도 | 지워도 됩니다 |
| 지운 뒤 다시 생기나 | 생깁니다 |
| 첫 번째 자리 | 프로젝트 폴더\dist |
| 기준 환경 | 개발자 PC |
소스 코드를 실제로 돌아가는 형태로 바꿔 놓은 결과물입니다. 소스가 있으면 언제든 다시 만들 수 있습니다.
빌드할 때마다 덮어쓰지만, 설정이 바뀌면 옛 파일이 남기도 합니다. 소스맵까지 만들면 원본보다 몇 배 커집니다.
빌드 산출물은 한 곳에만 있지 않습니다. 아래 3곳을 모두 확인해야 실제 크기가 나옵니다.
경로에 들어 있는 %LOCALAPPDATA% 같은 부분은 탐색기 주소창에서 알아서 풀립니다. 직접 계정 이름을 찾아 들어갈 필요는 없습니다.
프로젝트 폴더\dist
프로젝트 폴더\build
프로젝트 폴더\out
아래 순서대로 하면 됩니다. 중간에 프로그램이 켜져 있으면 일부 파일이 "사용 중"으로 남으니, 먼저 닫고 시작하세요.
창을 여러 개 열지 않고 끝내려면 아래 한 줄이면 됩니다.
node_modules 안의 같은 이름 폴더는 건드리지 않도록 걸러 뒀습니다. 그래도 실행 전에 목록을 한 번 확인하세요.
Get-ChildItem -Path . -Include dist,build,out -Recurse -Directory -EA SilentlyContinue | Where-Object { $_.FullName -notmatch "node_modules" } | Remove-Item -Recurse -Force
다시 빌드하는 시간뿐입니다. 큰 프로젝트라면 몇 분 걸립니다.
같이 지우면 안 되는 것이 있습니다. 배포한 결과물이 그 폴더에만 있고 소스가 없는 경우가 있습니다. 소스 저장소에 올라가 있는지 먼저 확인하세요.
개발 환경은 "다시 만들 수 있는 것"이 압도적으로 많습니다. 빌드 산출물, 패키지 캐시, 컨테이너 이미지는 명령 한 줄이면 다시 생깁니다.
지우기 전에 그 폴더가 소스 저장소에 올라가 있는지, .gitignore 에 들어 있는지 보세요. ignore 대상이면 대개 지워도 됩니다.
이 환경에서 남겨 둘 여유 용량은 최소 50GB 정도로 잡으세요. node_modules·컨테이너 이미지·가상디스크 셋이 전체의 절반을 넘기 쉽습니다.
프로젝트 폴더에서 dist, build, out 이름의 폴더를 찾아 크기를 더하세요.
숫자를 한 번 적어 두세요. 정리한 뒤 다시 재서 비교해야 효과를 알 수 있고, 다음 달에 같은 자리가 또 커졌다면 그건 지울 게 아니라 설정을 바꿔야 하는 항목입니다.
테라클린은 이 문서에서 다룬 자리를 찾아 크기와 함께 목록으로 보여주고, 지워도 되는 이유와 안 되는 이유를 항목마다 적습니다. 지우기 전에 목록을 먼저 봅니다. 파일은 기기를 떠나지 않습니다.
Windows용 무료 다운로드 브라우저에서 체험 →폴더 안의 내용만 지우세요. 폴더 자체를 지우면 프로그램이 다시 만들 때까지 오류를 낼 수 있습니다. 내용만 비우면 같은 효과에 위험은 없습니다.
쓰는 만큼 다시 쌓입니다. 용량이 빠듯하면 한 달에 한 번, 여유가 있으면 용량 경고가 뜰 때만 해도 충분합니다.
망가지지 않습니다. 다시 빌드하는 시간뿐입니다. 큰 프로젝트라면 몇 분 걸립니다. 그 이상은 없습니다.
휴지통을 비웠는지 먼저 보세요. 그래도 그대로면 지운 파일을 아직 잡고 있는 프로그램이 있다는 뜻입니다. 재부팅 한 번이면 대개 반영됩니다. 재부팅 뒤에도 같다면 그 자리를 차지하는 건 빌드 산출물이 아니라 다른 것입니다.
이 문서는 빌드 결과 폴더 (dist · build · out)에 대한 지우는 법 문서입니다(개발자 PC 기준). 경로와 명령어는 확인한 것만 적었고, 확인하지 못한 항목은 비워 두었습니다. 지우기 전에 반드시 크기를 먼저 재고, 되돌릴 수 없는 항목은 사본을 두세요.