| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 무엇인가 | 빌드 결과 폴더 (dist · build · out) |
| 분류 | 개발 폴더 |
| 전형적인 크기 | 프로젝트당 50MB~5GB |
| 안전도 | 지워도 됩니다 |
| 지운 뒤 다시 생기나 | 생깁니다 |
| 첫 번째 자리 | 프로젝트 폴더\dist |
| 기준 환경 | 게이밍 노트북 |
30일 넘게 안 연 다운로드 폴더 파일, 휴지통에 30일 이상 있던 것, 앱이 만든 임시 파일을 지웁니다. 주기는 매일·매주·매월·여유 공간 부족할 때 중에서 고를 수 있습니다.
"여유 공간이 부족할 때"로 두면 평소에는 아무것도 안 하다가 급할 때만 움직입니다. 예측 가능한 게 좋다면 매월로 두세요.
설정 → 시스템 → 저장소 → 저장소 센서 → 켬. 그 아래 "저장소 센서 구성 또는 지금 실행"에서 세부 항목을 정합니다.
다운로드 폴더 자동 삭제는 신중하게 켜세요. 받아 놓고 아직 안 쓴 설치 파일이 사라져서 당황하는 일이 흔합니다.
게이밍 노트북은 SSD 하나에 Windows와 게임이 같이 들어갑니다. 게임 하나가 100GB를 넘는 시대라 정리 주기가 매우 짧습니다.
지금 안 하는 게임은 지우고, 세이브 파일이 클라우드에 올라가 있는지만 확인하세요. 다시 받는 데 드는 건 시간뿐입니다.
이 환경에서 남겨 둘 여유 용량은 최소 50GB. 대형 패치 하나가 그만큼 됩니다. 정도로 잡으세요. 셰이더 캐시와 패치 잔재가 게임 폴더 밖에도 쌓입니다.
프로젝트 폴더에서 dist, build, out 이름의 폴더를 찾아 크기를 더하세요.
숫자를 한 번 적어 두세요. 정리한 뒤 다시 재서 비교해야 효과를 알 수 있고, 다음 달에 같은 자리가 또 커졌다면 그건 지울 게 아니라 설정을 바꿔야 하는 항목입니다.
테라클린은 이 문서에서 다룬 자리를 찾아 크기와 함께 목록으로 보여주고, 지워도 되는 이유와 안 되는 이유를 항목마다 적습니다. 지우기 전에 목록을 먼저 봅니다. 파일은 기기를 떠나지 않습니다.
Windows용 무료 다운로드 브라우저에서 체험 →저장소 센서는 조건을 만족한 파일만 지웁니다. 30일 기준이라면 어제 받은 파일은 대상이 아닙니다. 지금 당장 비우려면 "지금 저장소 센서 실행" 버튼을 직접 누르세요.
망가지지 않습니다. 다시 빌드하는 시간뿐입니다. 큰 프로젝트라면 몇 분 걸립니다. 그 이상은 없습니다.
휴지통을 비웠는지 먼저 보세요. 그래도 그대로면 지운 파일을 아직 잡고 있는 프로그램이 있다는 뜻입니다. 재부팅 한 번이면 대개 반영됩니다. 재부팅 뒤에도 같다면 그 자리를 차지하는 건 빌드 산출물이 아니라 다른 것입니다.
이 문서는 빌드 결과 폴더 (dist · build · out)에 대한 저장소 센서로 문서입니다(게이밍 노트북 기준). 경로와 명령어는 확인한 것만 적었고, 확인하지 못한 항목은 비워 두었습니다. 지우기 전에 반드시 크기를 먼저 재고, 되돌릴 수 없는 항목은 사본을 두세요.