한 번 깔면 수십 GB, 지워도 남는 조각들. 이 분류에 21가지 항목이 있습니다.
게임을 받거나 업데이트할 때 조각을 모아 두는 작업 폴더입니다. 설치가 끝나면 비워져야 하는데, 중간에 실패하면 그대로 남습니다.… · 보통 1~80GB · 지워도 됩니다
게임의 그래픽 셰이더를 미리 컴파일해 둔 결과입니다. 게임 중에 끊기는 현상을 줄이려고 미리 만들어 둡니다.… · 보통 1~30GB · 지워도 됩니다
다른 사용자가 만든 모드와 추가 콘텐츠를 받아 둔 자리입니다.… · 보통 500MB~100GB · 확인하고 지우세요
설치된 게임 본체가 들어 있는 폴더입니다. 게임 하나가 100GB를 넘는 경우가 흔합니다.… · 보통 게임당 1~200GB · 지워도 됩니다
Epic Games 런처로 설치한 게임이 들어 있는 폴더입니다.… · 보통 게임당 5~150GB · 지워도 됩니다
Epic 런처의 상점 화면을 그리는 데 쓰는 웹 캐시와 로그입니다.… · 보통 100MB~3GB · 지워도 됩니다
Battle.net 런처가 업데이트를 받고 상점 화면을 그리는 데 쓰는 임시 자료입니다.… · 보통 500MB~20GB · 지워도 됩니다
리그 오브 레전드·발로란트 클라이언트가 남기는 로그와 캐시입니다.… · 보통 500MB~10GB · 지워도 됩니다
EA app(옛 Origin)이 게임을 받고 화면을 그리는 데 쓰는 캐시입니다.… · 보통 300MB~15GB · 지워도 됩니다
Ubisoft Connect 런처의 캐시와 로그입니다.… · 보통 200MB~8GB · 지워도 됩니다
GOG Galaxy 런처의 게임 정보 데이터베이스와 이미지 캐시입니다.… · 보통 200MB~5GB · 지워도 됩니다
Xbox 앱과 Game Pass 게임이 쓰는 캐시입니다. 스토어 앱이라 경로가 일반 프로그램과 다릅니다.… · 보통 200MB~10GB · 지워도 됩니다
그래픽 카드가 셰이더를 컴파일한 결과를 저장해 두는 자리입니다. 게임 실행 중 끊김을 줄이려는 것입니다.… · 보통 500MB~15GB · 지워도 됩니다
AMD 그래픽 카드가 셰이더 컴파일 결과를 저장해 두는 자리입니다.… · 보통 300MB~10GB · 지워도 됩니다
윈도우가 DirectX 셰이더 컴파일 결과를 모아 두는 자리입니다. 그래픽 카드 제조사와 무관한 공통 캐시입니다.… · 보통 200MB~5GB · 지워도 됩니다
마인크래프트의 월드·모드·리소스팩·버전 파일이 모두 들어 있는 폴더입니다.… · 보통 500MB~50GB · 확인하고 지우세요
Roblox 가 게임 맵과 에셋을 받아 두는 자리입니다.… · 보통 200MB~10GB · 지워도 됩니다
게임 진행 상황과 설정이 저장되는 자리입니다. 게임을 지워도 대부분 남습니다.… · 보통 100MB~30GB · 함부로 지우면 안 됩니다
Xbox Game Bar 나 NVIDIA ShadowPlay 로 녹화한 게임 영상이 저장되는 자리입니다.… · 보통 1~200GB · 확인하고 지우세요
Java 로 만든 프로그램과 게임이 남기는 임시 파일과 캐시입니다.… · 보통 50MB~3GB · 지워도 됩니다
게임이 여러 언어의 음성과 자막을 모두 설치해 두는 경우가 있습니다. 쓰지 않는 언어도 디스크를 차지합니다.… · 보통 언어당 1~20GB · 지워도 됩니다