| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 무엇인가 | node_modules 폴더 |
| 분류 | 개발 폴더 |
| 전형적인 크기 | 프로젝트당 200MB~2GB |
| 안전도 | 지워도 됩니다 |
| 지운 뒤 다시 생기나 | 생깁니다 |
| 첫 번째 자리 | 프로젝트 폴더\node_modules |
| 기준 환경 | 256GB SSD |
윈도우는 파일을 열고 지우는 데도 임시 자리가 필요합니다. 0에 가까우면 그 자리조차 없어서 창이 안 뜨거나 응답이 없습니다.
명령 창은 훨씬 적은 자리로 동작합니다. 그래서 이 상황에서는 명령 창이 유일한 길인 경우가 많습니다.
Ctrl+Shift+Esc 로 작업 관리자 → 파일 → 새 작업 실행 → powershell 입력 → "관리자 권한으로 실행" 체크 → 확인.
시작 메뉴가 아예 반응하지 않을 때도 이 방법은 됩니다.
창을 여러 개 열지 않고 끝내려면 아래 한 줄이면 됩니다.
현재 폴더 아래 모든 프로젝트의 node_modules 를 한 번에 지웁니다. 프로젝트 루트가 아니라 상위 폴더에서 실행하세요.
Get-ChildItem -Path . -Filter node_modules -Recurse -Directory -EA SilentlyContinue | Remove-Item -Recurse -Force
폴더 안의 내용을 통째로 비우는 한 줄입니다.
Get-ChildItem "프로젝트 폴더\node_modules" -Recurse -Force -EA SilentlyContinue | Remove-Item -Recurse -Force -EA SilentlyContinue
휴지통을 비우세요. 지운 게 휴지통에 있으면 용량은 그대로입니다.
재부팅 한 번 하세요. 지운 파일을 잡고 있던 프로그램이 놓으면서 실제 용량이 반영됩니다.
최소 25GB, 여유 있게는 40GB 까지 확보하는 걸 목표로 하세요. 게임 한 개, 영상 프로젝트 한 개가 나머지 전부보다 큰 경우가 많습니다.
256GB는 사무용으로는 충분하지만 게임이나 영상 작업이 들어오는 순간 부족해집니다. 대개 특정 폴더 하나가 전체의 3분의 1을 먹고 있습니다.
용량을 큰 순서로 정렬해서 위에서 다섯 개만 보세요. 그 다섯 개를 어떻게 할지 정하면 나머지는 대개 신경 쓸 필요가 없습니다.
이 환경에서 남겨 둘 여유 용량은 최소 25GB, 여유 있게는 40GB 정도로 잡으세요. 게임 한 개, 영상 프로젝트 한 개가 나머지 전부보다 큰 경우가 많습니다.
테라클린은 이 문서에서 다룬 자리를 찾아 크기와 함께 목록으로 보여주고, 지워도 되는 이유와 안 되는 이유를 항목마다 적습니다. 지우기 전에 목록을 먼저 봅니다. 파일은 기기를 떠나지 않습니다.
Windows용 무료 다운로드 브라우저에서 체험 →용량 0이면 사용자 프로필을 불러오지 못해 임시 프로필로 로그인되거나 아예 실패합니다. 안전 모드로 부팅하면 자리를 덜 쓰므로 들어갈 수 있는 경우가 많습니다.
망가지지 않습니다. 다시 설치하는 데 드는 시간(1~5분)과 인터넷 트래픽뿐입니다. 그 이상은 없습니다.
휴지통을 비웠는지 먼저 보세요. 그래도 그대로면 지운 파일을 아직 잡고 있는 프로그램이 있다는 뜻입니다. 재부팅 한 번이면 대개 반영됩니다. 재부팅 뒤에도 같다면 그 자리를 차지하는 건 node_modules가 아니라 다른 것입니다.
이 문서는 node_modules 폴더에 대한 남은 용량이 0일 때 문서입니다(256GB SSD 기준). 경로와 명령어는 확인한 것만 적었고, 확인하지 못한 항목은 비워 두었습니다. 지우기 전에 반드시 크기를 먼저 재고, 되돌릴 수 없는 항목은 사본을 두세요.