윈도우 업데이트 전에 Unity Library 폴더 비우기 (Windows 11)

개발 폴더 · Unity 프로젝트 캐시 (Library) · Windows 11 기준 · 2026-09-24 기준

대형 업데이트는 20~30GB의 여유를 요구합니다. Unity Library 폴더는 프로젝트당 1~50GB 정도라 그 일부를 채웁니다. 업데이트 직전에 비우면 설치가 통과할 확률이 눈에 띄게 올라갑니다.
항목내용
무엇인가Unity 프로젝트 캐시 (Library)
분류개발 폴더
전형적인 크기프로젝트당 1~50GB
안전도지워도 됩니다
지운 뒤 다시 생기나생깁니다
첫 번째 자리프로젝트 폴더\Library
기준 환경Windows 11

얼마나 필요한가

Windows 11 기준으로 시스템 드라이브에 최소 20GB, 대형 업데이트를 받으려면 30GB 입니다.

설치 중에 임시로 더 쓰고 나중에 되돌려줍니다. 그래서 "설치 파일 크기"보다 훨씬 많은 자리를 요구합니다.

Unity Library 폴더 비우기

아래 순서대로 하면 됩니다. 중간에 프로그램이 켜져 있으면 일부 파일이 "사용 중"으로 남으니, 먼저 닫고 시작하세요.

  1. Unity 를 완전히 종료합니다
  2. 프로젝트 폴더의 Library 폴더를 지웁니다
  3. Temp, obj, Logs 폴더도 같이 지울 수 있습니다
  4. 다음에 프로젝트를 열면 다시 만들어집니다 (오래 걸립니다)

명령어로 한 번에

창을 여러 개 열지 않고 끝내려면 아래 한 줄이면 됩니다.

Assets 폴더가 옆에 있는 Library 만 지웁니다. 다른 Library 이름 폴더는 건드리지 않습니다.

Get-ChildItem -Path . -Filter Library -Recurse -Directory -Depth 2 -EA SilentlyContinue | Where-Object { Test-Path (Join-Path $_.Parent.FullName "Assets") } | Remove-Item -Recurse -Force

같이 비우면 좋은 것

디스크 정리 → 시스템 파일 정리 → 이전 Windows 설치, Windows 업데이트 정리. 여기서 대개 가장 큰 덩어리가 나옵니다.

다운로드 폴더의 설치 파일. 이미 깐 프로그램의 설치 파일은 남길 이유가 없습니다.

그래도 부족하면

업데이트 화면에서 USB 메모리를 임시 작업 공간으로 쓰겠냐고 물어봅니다. 8GB 이상 USB를 꽂으면 그쪽을 빌려 씁니다.

외장 드라이브에 큰 폴더를 통째로 옮겨 두고, 업데이트가 끝난 뒤 되돌리는 방법도 있습니다.

Windows 11에서는 무엇이 다른가

Windows 11은 설정 앱이 개편되면서 저장소 화면 위치가 바뀌었고, 예약된 저장소(Reserved Storage)가 기본으로 켜져 있어 업데이트용으로 7GB 안팎을 미리 물고 있습니다. 탐색기에서 본 "사용 중"과 실제로 쓸 수 있는 자리가 벌어지는 첫 번째 이유입니다.

설정 → 시스템 → 저장소 → 정리 권장 사항을 먼저 여세요. Windows 10의 디스크 정리(cleanmgr)가 하던 일을 여기서 더 자세히 보여주고, 임시 파일 항목별로 크기가 같이 나옵니다.

이 환경에서 남겨 둘 여유 용량은 시스템 드라이브에 최소 20GB, 대형 업데이트를 받으려면 30GB 정도로 잡으세요. 예약된 저장소와 업데이트 캐시가 한 번에 20GB를 넘기는 일이 흔합니다.

지금 얼마나 차지하는지 확인하기

Unity 프로젝트 폴더에서 Library 폴더 속성으로 크기를 보세요.

숫자를 한 번 적어 두세요. 정리한 뒤 다시 재서 비교해야 효과를 알 수 있고, 다음 달에 같은 자리가 또 커졌다면 그건 지울 게 아니라 설정을 바꿔야 하는 항목입니다.

지금 내 PC에서 얼마인지 보려면

테라클린은 이 문서에서 다룬 자리를 찾아 크기와 함께 목록으로 보여주고, 지워도 되는 이유와 안 되는 이유를 항목마다 적습니다. 지우기 전에 목록을 먼저 봅니다. 파일은 기기를 떠나지 않습니다.

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자주 묻는 질문

업데이트가 0x80070070 오류로 실패합니다.

용량 부족 오류 코드입니다. 이 문서대로 자리를 만들고 다시 시도하세요. 20GB 이상 확보하면 대부분 통과합니다.

Unity Library 폴더를 지우면 프로그램이 망가지나요?

망가지지 않습니다. 프로젝트를 다시 열 때 에셋을 전부 다시 가져오느라 오래 걸립니다. 큰 프로젝트는 30분 이상 걸릴 수 있습니다. 그 이상은 없습니다.

지운 뒤에도 용량이 안 줄어드는데요?

휴지통을 비웠는지 먼저 보세요. 그래도 그대로면 지운 파일을 아직 잡고 있는 프로그램이 있다는 뜻입니다. 재부팅 한 번이면 대개 반영됩니다. 재부팅 뒤에도 같다면 그 자리를 차지하는 건 Unity Library 폴더가 아니라 다른 것입니다.

Unity Library 폴더에 대한 다른 문서

Unity Library 폴더 문서 전체 보기 (47편)

환경별로 보기

환경 구분 없이 보기

같이 보면 좋은 것

이 문서는 Unity 프로젝트 캐시 (Library)에 대한 윈도우 업데이트 전에 문서입니다(Windows 11 기준). 경로와 명령어는 확인한 것만 적었고, 확인하지 못한 항목은 비워 두었습니다. 지우기 전에 반드시 크기를 먼저 재고, 되돌릴 수 없는 항목은 사본을 두세요.