| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 무엇인가 | 구성 요소 저장소 (WinSxS) |
| 분류 | 윈도우가 잡아둔 자리 |
| 전형적인 크기 | 5~20GB (탐색기 표시는 실제보다 훨씬 크게 나옵니다) |
| 안전도 | 함부로 지우면 안 됩니다 |
| 지운 뒤 다시 생기나 | 생깁니다 |
| 첫 번째 자리 | C:\Windows\WinSxS |
| 기준 환경 | 게이밍 PC |
윈도우를 이루는 부품의 모든 버전을 보관하는 창고입니다. 업데이트가 잘못됐을 때 되돌리고, 기능을 켤 때 부품을 꺼내 쓰는 자리입니다.
업데이트할 때마다 새 버전이 들어오고 옛 버전도 한동안 남습니다. 몇 년 쓴 PC에서 20GB를 넘기도 합니다.
5~20GB (탐색기 표시는 실제보다 훨씬 크게 나옵니다) 가 보통인데 그보다 몇 배 크다면 이유는 셋 중 하나입니다.
어제까지 멀쩡했는데 오늘 갑자기 커졌다면, 대개 그 프로그램에서 큰 작업을 한 직후입니다. 업데이트, 대용량 파일 처리, 동기화 재시작 같은 것들입니다.
작업이 끝났는데도 안 줄어든다면 그게 바로 지울 대상입니다. 작업 중에 만든 것이 정리되지 않고 남은 것입니다.
탐색기 속성으로 보면 실제보다 크게 나옵니다. 정확한 값은 DISM /Online /Cleanup-Image /AnalyzeComponentStore 의 "구성 요소 저장소의 실제 크기" 줄을 보세요.
숫자를 한 번 적어 두세요. 정리한 뒤 다시 재서 비교해야 효과를 알 수 있고, 다음 달에 같은 자리가 또 커졌다면 그건 지울 게 아니라 설정을 바꿔야 하는 항목입니다.
게임 PC는 용량의 대부분이 게임 설치 폴더와 셰이더 캐시입니다. 캐시를 지우면 처음 실행할 때 잠깐 버벅이지만 다시 만들어집니다.
런처별로 설치 폴더를 다른 드라이브로 지정할 수 있습니다. 새로 받을 게임부터 그쪽으로 보내세요.
이 환경에서 남겨 둘 여유 용량은 최소 50GB 정도로 잡으세요. 안 하는 게임 하나 지우는 게 다른 모든 정리를 합친 것보다 큽니다.
WinSxS는 함부로 지우면 안 됩니다. 지우면 되돌리기 어려운 게 섞여 있습니다.
직접 지우면 윈도우가 망가집니다. 반드시 DISM 명령으로 "정리"해야 하고, 그마저도 지울 수 있는 것만 지웁니다.
지운 뒤에도 프로그램을 다시 쓰면 같은 자리에 다시 생깁니다. 그래서 "한 번 지우면 끝"이 아니라 "얼마나 자주 지울 것인가"의 문제입니다.
테라클린은 이 문서에서 다룬 자리를 찾아 크기와 함께 목록으로 보여주고, 지워도 되는 이유와 안 되는 이유를 항목마다 적습니다. 지우기 전에 목록을 먼저 봅니다. 파일은 기기를 떠나지 않습니다.
Windows용 무료 다운로드 브라우저에서 체험 →5~20GB (탐색기 표시는 실제보다 훨씬 크게 나옵니다) 가 보통입니다. 그 안이면 정상입니다. 벗어나도 고장은 아니고, 오래 안 치웠다는 뜻일 뿐입니다.
망가질 수 있습니다. 직접 지우면 윈도우가 망가집니다. 반드시 DISM 명령으로 "정리"해야 하고, 그마저도 지울 수 있는 것만 지웁니다.
휴지통을 비웠는지 먼저 보세요. 그래도 그대로면 지운 파일을 아직 잡고 있는 프로그램이 있다는 뜻입니다. 재부팅 한 번이면 대개 반영됩니다. 재부팅 뒤에도 같다면 그 자리를 차지하는 건 WinSxS가 아니라 다른 것입니다.
이 문서는 구성 요소 저장소 (WinSxS)에 대한 왜 이렇게 커졌나 문서입니다(게이밍 PC 기준). 경로와 명령어는 확인한 것만 적었고, 확인하지 못한 항목은 비워 두었습니다. 지우기 전에 반드시 크기를 먼저 재고, 되돌릴 수 없는 항목은 사본을 두세요.