| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 무엇인가 | Blender 시뮬레이션·렌더 캐시 |
| 분류 | 영상·디자인 도구 |
| 전형적인 크기 | 1~300GB |
| 안전도 | 확인하고 지우세요 |
| 지운 뒤 다시 생기나 | 생깁니다 |
| 첫 번째 자리 | %TEMP%\blender_* |
| 기준 환경 | 미니 PC |
물리 시뮬레이션 결과와 렌더 중간 결과를 저장해 두는 자리입니다. 매번 다시 계산하지 않으려는 것입니다.
시뮬레이션 프레임 수와 해상도에 비례합니다. 연기·액체 시뮬레이션은 수백 GB까지 갑니다.
블렌더 캐시는 한 곳에만 있지 않습니다. 아래 2곳을 모두 확인해야 실제 크기가 나옵니다.
경로에 들어 있는 %LOCALAPPDATA% 같은 부분은 탐색기 주소창에서 알아서 풀립니다. 직접 계정 이름을 찾아 들어갈 필요는 없습니다.
%TEMP%\blender_*
프로젝트 폴더\blendcache_*
블렌더 캐시는 확인하고 지우세요. 지워도 되지만 대가가 있습니다.
다시 계산할 수 있지만 시뮬레이션은 몇 시간에서 며칠이 걸리기도 합니다. 끝난 프로젝트만 지우세요.
지운 뒤에도 프로그램을 다시 쓰면 같은 자리에 다시 생깁니다. 그래서 "한 번 지우면 끝"이 아니라 "얼마나 자주 지울 것인가"의 문제입니다.
시뮬레이션을 처음부터 다시 계산해야 합니다. 큰 장면은 며칠이 걸릴 수 있습니다.
같이 지우면 안 되는 것이 있습니다. 계산에 오래 걸린 시뮬레이션 캐시는 사실상 결과물입니다. 다시 만들 시간이 있는지 생각하고 지우세요.
아래 순서대로 하면 됩니다. 중간에 프로그램이 켜져 있으면 일부 파일이 "사용 중"으로 남으니, 먼저 닫고 시작하세요.
미니 PC는 eMMC나 작은 SSD가 붙어 있는 경우가 많고, 발열 때문에 디스크 속도가 떨어지기도 합니다. 용량과 열을 같이 봐야 합니다.
대부분 M.2 슬롯이 하나는 있습니다. 정리로 버티기 전에 슬롯이 비어 있는지부터 확인해 보세요.
이 환경에서 남겨 둘 여유 용량은 최소 15GB 정도로 잡으세요. 기본 탑재 용량이 작아 업데이트 실패가 잦습니다.
.blend 파일이 있는 폴더 옆에서 blendcache_ 폴더를 찾으세요. %TEMP% 안도 확인하세요.
숫자를 한 번 적어 두세요. 정리한 뒤 다시 재서 비교해야 효과를 알 수 있고, 다음 달에 같은 자리가 또 커졌다면 그건 지울 게 아니라 설정을 바꿔야 하는 항목입니다.
테라클린은 이 문서에서 다룬 자리를 찾아 크기와 함께 목록으로 보여주고, 지워도 되는 이유와 안 되는 이유를 항목마다 적습니다. 지우기 전에 목록을 먼저 봅니다. 파일은 기기를 떠나지 않습니다.
Windows용 무료 다운로드 브라우저에서 체험 →크기부터 재세요. .blend 파일이 있는 폴더 옆에서 blendcache_ 폴더를 찾으세요. %TEMP% 안도 확인하세요. 숫자를 보고 나서 지울지 말지 정하면 됩니다.
망가지지 않습니다. 시뮬레이션을 처음부터 다시 계산해야 합니다. 큰 장면은 며칠이 걸릴 수 있습니다. 그 이상은 없습니다.
휴지통을 비웠는지 먼저 보세요. 그래도 그대로면 지운 파일을 아직 잡고 있는 프로그램이 있다는 뜻입니다. 재부팅 한 번이면 대개 반영됩니다. 재부팅 뒤에도 같다면 그 자리를 차지하는 건 블렌더 캐시가 아니라 다른 것입니다.
이 문서는 Blender 시뮬레이션·렌더 캐시에 대한 한눈에 정리 문서입니다(미니 PC 기준). 경로와 명령어는 확인한 것만 적었고, 확인하지 못한 항목은 비워 두었습니다. 지우기 전에 반드시 크기를 먼저 재고, 되돌릴 수 없는 항목은 사본을 두세요.