Unity Library 폴더, 지워도 되나 (게이밍 PC)

개발 폴더 · Unity 프로젝트 캐시 (Library) · 게이밍 PC 기준 · 2026-09-24 기준

지워도 됩니다. Assets 와 ProjectSettings 만 있으면 Unity 가 다시 만듭니다. 표준 .gitignore 항목입니다. 지운 뒤에도 필요해지면 다시 만들어집니다.
항목내용
무엇인가Unity 프로젝트 캐시 (Library)
분류개발 폴더
전형적인 크기프로젝트당 1~50GB
안전도지워도 됩니다
지운 뒤 다시 생기나생깁니다
첫 번째 자리프로젝트 폴더\Library
기준 환경게이밍 PC

지워도 되는가

지워도 됩니다

Unity Library 폴더는 지워도 됩니다. 다시 생기고, 잃는 게 거의 없습니다.

Assets 와 ProjectSettings 만 있으면 Unity 가 다시 만듭니다. 표준 .gitignore 항목입니다.

지운 뒤에도 프로그램을 다시 쓰면 같은 자리에 다시 생깁니다. 그래서 "한 번 지우면 끝"이 아니라 "얼마나 자주 지울 것인가"의 문제입니다.

지우면 무엇을 잃나

프로젝트를 다시 열 때 에셋을 전부 다시 가져오느라 오래 걸립니다. 큰 프로젝트는 30분 이상 걸릴 수 있습니다.

같이 지우면 안 되는 것이 있습니다. Assets 와 ProjectSettings 폴더는 절대 지우지 마세요. 그게 프로젝트 본체입니다.

이렇게 판단했습니다

Unity 가 에셋을 가져올 때 만드는 변환 결과와 색인이 들어가는 폴더입니다. 프로젝트마다 하나씩 생깁니다.

에셋이 많을수록, 플랫폼을 여러 개 대상으로 할수록 커집니다. 프로젝트 원본보다 Library 가 더 큰 경우가 흔합니다.

다시 만들어지는 것은 지워도 됩니다. 잃는 건 다시 만드는 동안의 시간뿐입니다.

게이밍 PC에서는 무엇이 다른가

게임 PC는 용량의 대부분이 게임 설치 폴더와 셰이더 캐시입니다. 캐시를 지우면 처음 실행할 때 잠깐 버벅이지만 다시 만들어집니다.

런처별로 설치 폴더를 다른 드라이브로 지정할 수 있습니다. 새로 받을 게임부터 그쪽으로 보내세요.

이 환경에서 남겨 둘 여유 용량은 최소 50GB 정도로 잡으세요. 안 하는 게임 하나 지우는 게 다른 모든 정리를 합친 것보다 큽니다.

지우기로 했다면

아래 순서대로 하면 됩니다. 중간에 프로그램이 켜져 있으면 일부 파일이 "사용 중"으로 남으니, 먼저 닫고 시작하세요.

  1. Unity 를 완전히 종료합니다
  2. 프로젝트 폴더의 Library 폴더를 지웁니다
  3. Temp, obj, Logs 폴더도 같이 지울 수 있습니다
  4. 다음에 프로젝트를 열면 다시 만들어집니다 (오래 걸립니다)
지금 내 PC에서 얼마인지 보려면

테라클린은 이 문서에서 다룬 자리를 찾아 크기와 함께 목록으로 보여주고, 지워도 되는 이유와 안 되는 이유를 항목마다 적습니다. 지우기 전에 목록을 먼저 봅니다. 파일은 기기를 떠나지 않습니다.

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자주 묻는 질문

지우면 프로그램을 다시 깔아야 하나요?

아닙니다. 프로그램 본체와는 다른 자리입니다. 설치 상태는 그대로 남습니다.

지우면 빨라지나요?

용량이 거의 다 찬 상태였다면 빨라집니다. 여유가 있던 상태라면 체감 차이는 거의 없습니다. 정리의 값어치는 속도보다 "업데이트가 실패하지 않는 것"에 있습니다.

Unity Library 폴더를 지우면 프로그램이 망가지나요?

망가지지 않습니다. 프로젝트를 다시 열 때 에셋을 전부 다시 가져오느라 오래 걸립니다. 큰 프로젝트는 30분 이상 걸릴 수 있습니다. 그 이상은 없습니다.

지운 뒤에도 용량이 안 줄어드는데요?

휴지통을 비웠는지 먼저 보세요. 그래도 그대로면 지운 파일을 아직 잡고 있는 프로그램이 있다는 뜻입니다. 재부팅 한 번이면 대개 반영됩니다. 재부팅 뒤에도 같다면 그 자리를 차지하는 건 Unity Library 폴더가 아니라 다른 것입니다.

Unity Library 폴더에 대한 다른 문서

Unity Library 폴더 문서 전체 보기 (47편)

환경별로 보기

환경 구분 없이 보기

같이 보면 좋은 것

이 문서는 Unity 프로젝트 캐시 (Library)에 대한 지워도 되나 문서입니다(게이밍 PC 기준). 경로와 명령어는 확인한 것만 적었고, 확인하지 못한 항목은 비워 두었습니다. 지우기 전에 반드시 크기를 먼저 재고, 되돌릴 수 없는 항목은 사본을 두세요.